時間:2021-12-19 15:18 554人閱讀
” 在采訪中,李宇一直在反復強調自己仍對汽車分時租賃市場非常有信心:這一定是未來的方向,只是還沒有到爆點而已。...[詳細]
時間:2021-12-19 15:13 2205人閱讀
13年跟14年完全靠刷的年代都沒有賺到錢,現在更別想。...[詳細]
時間:2021-12-19 15:11 1259人閱讀
所以嚴格來說,創業成立“柒叁娛樂工坊”才算是他投入泛娛樂領域的開始。...[詳細]
時間:2021-12-19 15:10 2116人閱讀
微信指數的算法是怎樣的? 這可能是基于干站長這么多年的習慣吧,混PC端時,天天研究百度的排名算法,干ASO時,又天天研究蘋果應用商店的算法。...[詳細]
時間:2021-12-19 14:58 1321人閱讀
我們發現,從評委們的評語中可以明顯感受到,其中一個詞被反復提及的頻率最高:創新技術手段的運用;另外一個則是“品效合一”。...[詳細]
時間:2021-12-19 14:26 2078人閱讀
同時,借助名人成龍生日,最慶生活動宣傳。...[詳細]
時間:2021-12-19 14:22 431人閱讀
而現在的內容創業者(羅胖自稱為知識服務提供商),則是要跑到用戶的耳朵邊上,把內容說給他們聽……整個2016年,大家都在說內容創業,“內容”一詞得到了...[詳細]
時間:2021-12-19 14:12 1120人閱讀
正是在這種背景下,各個領域的大玩家的業務輪廓和商業模式也在不斷的清晰,與此同時伴隨著由資本助力而轟起的B2B熱正在逐步冷卻,一大批跟風而生的平臺也迎來了重新思考商業模式才能更好活下去的現實狀況。...[詳細]
時間:2021-12-19 13:56 2920人閱讀
據張蘭后來回憶:“在餐館打工,每天進店就有無數的事情等著你,又得洗又得配又得切,一天能切六筐土豆絲,至今手上還有一個縫了十幾針的傷痕。...[詳細]
時間:2021-12-19 13:54 2901人閱讀
5.3.3一個重度手游的游戲時間輕量化 《王者榮耀》無論是從游戲的性質來說還是從用戶的人均月度使用時長方面來說,它都是一款走精品化和重度化的手游,它的人均月度使用時長已經來到了329分鐘,在手游...[詳細]
時間:2021-12-19 13:52 2865人閱讀
游戲時間短,考驗個人操作和團隊配合能力,不做養成和體力值設定,憑技術決定勝負。...[詳細]
時間:2021-12-19 13:38 1375人閱讀
傳統企業在互聯網沖擊下越過越艱難,涉足互聯網也好,微電商也罷,別想大而全啥都做。...[詳細]
時間:2021-12-19 13:36 837人閱讀
老板自己做,自己了解重視了,不管是招人還是內部調動人員都不是問題。...[詳細]
時間:2021-12-19 13:22 1924人閱讀
當然,這只是按市場現狀進行估算,不排除募資金額變化等因素影響。...[詳細]
時間:2021-12-19 13:21 275人閱讀
現在,他們大吃一驚,還有一個他們想不到的世界,從沒接觸過的世界:它存在于城市主流價值和主流社交網絡之外,活吞金魚、生吞燈泡、生吃活鱔魚、生吃蟲子…… 這個位于創業者盲...[詳細]
時間:2021-12-19 13:18 583人閱讀
沒過多久廚師又跑回家過年了,她倆就自己下廚炒菜。...[詳細]
時間:2021-12-19 13:18 1440人閱讀
“當渠道溢價和流量紅利消失的時候,只有通過產品、用戶跟商戶連接,才會尋找出新的商業模式。...[詳細]
時間:2021-12-19 13:12 1408人閱讀
產品質量水平高,就會使消費者樂于選擇這種商品。...[詳細]
時間:2021-12-19 13:08 781人閱讀
然后大家看到在互聯網上賣貨的,在我這賣的奧康,在我這賣的耐克,他們賺錢了,因為他只做商務。...[詳細]
時間:2021-12-19 12:49 1011人閱讀
根據此前消息,Win10創意者更新RTM將在3月簽署,預計3月底或4月初推送正式版。...[詳細]